工具只是工具,最重要的是要看使用的人如何使用。

MIDI音乐制作需要的软件都有哪些?

MIDI音乐制作的主体就是电脑。我们靠着各种各样的软件来制作我们的音乐作品。这些年MIDI音乐制作也在各大高校开设了相关的专业(但我建议没事干别读这些专业,除非你出国不然国内这行真没什么前途,维持基本生计都是个很大的问题)。最开始的时候各大高校教材都是以Apple Logic Pro为核心的MIDI音乐制作,不得不承认的是Logic确实影响了一代人。而这几年因为行业普遍认同了cubase与protools,所以现在的教材大多都已这两种为核心。但做音乐真的只能用这些么?其实并不是。还有其他许许多多优秀的DAW工作站软件,每个都有他们的长处,但也都有相应的缺点。下面我介绍一些比较常用的相关软件,不过我要先从周边软件开始讲起。至于音源我就不说了,因为音源确实没什么好说的。

在阅读之前,还是那句话请记好,工具只是工具,取决于使用者如何使用。

周边相关软件

1.KONTAKT 综合采样器

Kontakt(中文译名:康泰克)是现在世界范围内使用最广的采样器,什么是采样器?采样器可以简简单单的理解为录音管理器,为每个采样录音标记好键位,最终成为音源。但为什么这个东西是必要的呢?其实我们一般人基本不会自己去采样做音源,我们一般用康泰克来加载我们下下来的音源库进行方便的管理。现在很多音源都只是单纯的音源文件并没有像EWQL或者巨人软音源那样提供单独的采样器插件,这种时候我们就需要使用康泰克来进行加载音源以应用在我们的DAW软件内。而像有些盗版音源(这行没几个人有钱到买正版,但如果真有钱的话我也会支持正版)我们直接使用kontakt进行管理能达到绕过盗版验证而直接使用的效果。综合来说,一个MIDI音乐制作人必备的一个软件就是这个康泰克采样器了。

2.ASIO4ALL

这个软件的作用是利用CPU虚拟ASIO达到低延迟的效果,一般使用集成声卡做音乐的人都会使用这个。但是这东西也并不是必须,假如有支持硬ASIO的声卡,声卡的驱动都会自带ASIO模块而无需使用此软件。

3.Sibelius 西贝柳斯

西贝柳斯是地球上最专业的打谱制谱工具了。使用的人最多,几乎支持小到吉他大到交响乐团所有乐器的制谱。但在现在MIDI音乐制作当中,制谱并不是那么的重要且现在配乐制作并没有太多的演绎性,所以大多数作者现在都没有制谱的习惯了。除非需求商要求提供谱子一般我也不会用到这工具。不过现在在很多扒谱制谱的人中,此工具还是挺流行的。不过西贝柳斯实在是太大了(完整安装附带了20多G的音色),所以类似的轻量级打谱工具还有overture,Guitar Pro之类的。

4.Adobe Audition(Cool Edit Pro)

Adobe Audition的前身是Cool Edit Pro,被Adobe公司收购了之后在新的系列更名为Audition。Aduition是一个线性的音频编辑合成工具,一般使用下有两种模式,一种波形模式,这种模式下大多用来对音频进行后期处理剪辑。而另一种模式是多轨模式,这个模式多用于合成,在游戏音效的制作中比较常用,类似于DAW软件但其实Audition的本质是一个后期处理工具,所以要使用Aduition进行音乐创作是基本不可能完成的事。但Audition的作用还是很多的,比如我们要对音频文件进行后期效果处理与剪辑,Audition非常的方便。所以Audition确实是一个音乐制作人必备的软件之一。

DAW工作站宿主软件

接下来进入正体,宿主软件。什么是DAW宿主软件?DAW的全称叫做Digital Audio Workstation(音频工作站),指的是利用MIDI技术进行编辑录音混音的工作站软件。接下来介绍点主流的几个DAW软件,我们先从最NB的DAW工作站说起。

1.Pro Tools

其实我最不愿意介绍的就是这东西,但没办法他是最专业的DAW软件,基本上也是最高端的DAW工作站系列(同时也是最贵的)。他贵在什么地方呢?Pro Tools的核心是与其他的音频硬件的联动性,基本上就是用Pro Tools的人都是土豪用的都是Pro Tools配套的硬件设备(比如什么调音台啊声卡啊各种硬音源合成器等等等)。但带来的回报也是显而易见的,经过Pro Tools硬件调音母带化制作的作品效果是最好的,而且现在Pro Tools也是作为一个行业标准屹立在行业的顶端。

优点:行业标准,最专业的DAW系列,配套设施齐全。
缺点:价格也是最屌的,不黑不吹。一般人玩不起。

2.Cubase/Nuendo

其实这是两个不同的软件,但由于操作界面什么的几乎一样所以我就把他当成一个东西在讲了。Cubase是现在行业内使用最多的DAW,也是因为使用者较多成为了一个行业标准。类似Apple Logic Pro的界面与操作方式,但由于支持Windows系统,且在团队项目协作上支持度很好,所以国内大多数专业的公司与工作室都在使用Cubase。不过上手确实很有难度,数不清的快捷键,对新人非常不友好。而Nuendo更像是Cubase的优化版,在多人协作与批处理上更进一步优化,只可惜对新人还是很不友好。Cubase最开始也并不是那么的流行,对硬件的支持度有问题并且BUG奇多,在Cubase7版本之前的破解版(买不起正版我不知道)输出的音质实在是烂的可以,各种杂音都不知道怎么进去的,听说现在有所改善但资源占用奇高,但前后叠加导致我根本就懒得去用Cubase。

优点:行业标准,用的人较多。一般公司学校都现在都使用Cubase。
缺点:BUG奇多占用奇大,音质差的黑历史,对新人严重不友好。

3.Apple Logic Pro

其实在Cubase之前Logic Pro才是行业标准。可为什么被挤下去了呢?原因只是因为他是Apple苹果公司的软件。有啥问题呢?先不说软件的购买费用,就单说只支持Mac OS操作系统,一台苹果电脑多少钱诶?买来还干不了其他事,Windows比你个MAC不知道高到哪去了。高校以前开设的MIDI音乐制作专业,学生没收到几个,建个苹果机房的开销就高的可以。所以最开始国内开设MIDI音乐制作专业的高校并没有几个。公司呢?也是同样因为成本太高的原因,整个行业还没什么人,就导致了如今现在专业的音频外包公司垄断了国内市场的格局。但平心而论,Logic确实依托着MAC平台的优势,输出质量堪比Pro Tools平台,在国外苹果售价没那么坑爹的情况下,Logic Pro的使用者还是比Cubase多的。只可惜MAC系统不太适合我们墙国,所以导致我墙国是Cubase的天下。Logic Pro也算是最早的DAW软件,现在基本上所有的DAW多轨编辑模式基本上都是从Logic Pro那学过来的。

优点:DAW开山鼻祖,会Logic Pro者基本上能通吃所有的DAW软件了。输出音质不输ProTools,国外用的人多。
缺点:霸王条款捆绑销售,我为了用个Logic Pro还特么要去买台苹果电脑?告诉我苹果电脑我买来还能干啥?

4.FL Studio

FL Studio简称水果,那个松子的LOGO深入人心。水果在所有DAW软件内算是一个非常有个性的DAW工作站软件,他独有的MIDI编辑方式与编辑器,很容易上手,所以很多新人入行都选择了水果。那独特MIDI编辑方式非常适合舞曲与现代流行乐的制作。很多舞曲都是使用水果制作出来的。因为我墙国的特殊国情,那些科班出身的“专业音乐人”很看不起使用水果的人。在所谓专业领域都称水果为玩具,但这并不影响水果成为世界上使用人数最多的DAW,而且正版价格还比较亲民,一次授权终身升级,还有有专门的教育版,并且墙国内的代理也很贴心并不过分刁难穷苦音乐人。因为这些,这也让水果成了几家DAW软件公司里活的最好的公司。因为用户群广泛,用水果的人大多都是被单独划分到一个另外的圈子,也是因为使用者众多,导致作品质量参差不齐成为一个业内的“凤凰传奇”,大众化的DAW。水果在多个平台上支持(好像唯独不支持MAC?),有IOS和Android的移动版本。在PC上不仅可以作为宿主软件,还能作为一个VSTi插件在别的宿主软件内使用,各方面的创新让水果真正成为DAW软件内独树一帜的奇葩。虽说MIDI编辑方式很适合舞曲与现代流行乐的制作,但根据我多年使用习惯来看,在制作管弦乐与现代古典风格上,水果也比其他的DAW方便,再加上iPad上的水果遥控器应用,我个人认为水果是最好用的DAW。说了那么多优点,水果就没缺点么?有的。首先,水果默认并不映射调制轮,音量推子还有音频旋钮,如果是打击垫需要手动映射还能理解,但调制轮不默认映射这就优点那啥了。再来,水果的线性输入录音音质很一般,比如麦克风录人声,比如电吉他用转接头线转录。还有就是水果对插件的支持不算太好,挺多偏门的插件无法加载。但现在我用的大多都是康泰克来加载音源,VSTi音源还真的挺少使用了。最后,这也是最要命的一点,水果的编辑方式太奇特导致没法把整首曲子导出成一个MIDI文件,从而导致了水果的跨DAW兼容性等于基本没有。这结果就是水果基本上在团队协作方面与其他的DAW水火不容。这几个问题上水果做真的真很一般,但这并不妨碍我对水果给出的高评价。只不过水果的编辑器太独特了,可能会导致用不惯其他的DAW软件。

优点:上手轻松,界面友好。使用方便,跨平台好,性能不弱,适合新人使用。用久了也就喜欢上了。
缺点:录音音质太一般。插件的支持有待加强。与其他平台的团队协作制作基本是不可能的事。

5.Studio One

Studio One是这几年才出来的DAW的软件,后起新秀。使用界面非常的人性化,虽然没水果简单但也比上面123的都简单很多。也是类似Logic Pro多轨编辑界面,但这家厂商真的是花了大功夫在平衡专业与新手的差距。现在最新的版本是Studio One 3,也是因为更新迭代的太年轻,所以还是有这样那样的小问题。在项目兼容性上来看比水果强很多,所以能使用在团队制作当中以兼容那些用Cubase的队友。录音质量比水果好。至于插件支持根据我个人使用来看也是跟水果一个水准。不过Studio One因为录音质量比水果优秀,在需要自行采样人声的情况下我优先使用Studio One来完成项目。不过我个人还是觉得Studio One是一个很有潜力的DAW。

优点:比较简单,上手也算轻松。性能不差,也是比较适合新人使用,团队协作性好。
缺点:BUG多,细节功能不是很全,插件与硬件设备的支持与水果一样有待提高。

写在结尾

以上就是些在MIDI音乐制作过程中比较常用与常见的软件。我个人推荐新手使用的DAW就是Studio One与FL Studio。不过终归只是工具,作品的好坏还是取决使用者本身。至于说上面这些个软件如何使用,我也不想多谈,希望大家多百度多谷歌,因为只是软件的使用而已,并没有那么多的难点,我也没有那么多的篇幅来详细讲解这些个软件如何使用,况且大多软件都是共通的,会用了这个就会用那个,原理都差不多。顺带一提,这行当个兴趣玩玩还行,在墙国下当主业,真的会身心变质。下篇文章我将会详细叙述墙国下的音乐行业现状,大家尽请期待。

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