<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>2015-11-11日的文章</title><link>https://www.imlowbee.com/2015/11/11/</link><description>科技改变世界，懒人创造未来</description><language>zh-CN</language><atom:link href="https://www.imlowbee.com/2015/11/11/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>献给配乐初学者的入门教程，入门MIDI音乐制作需要有什么样的准备 - 软件篇</title><link>https://www.imlowbee.com/archives/33.html</link><guid>https://www.imlowbee.com/archives/33.html</guid><pubDate>Wed, 11 Nov 2015 16:47:00 +0800</pubDate><description>&lt;p&gt;工具只是工具，最重要的是要看使用的人如何使用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="midi音乐制作需要的软件都有哪些"&gt;MIDI音乐制作需要的软件都有哪些？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;MIDI音乐制作的主体就是电脑。我们靠着各种各样的软件来制作我们的音乐作品。这些年MIDI音乐制作也在各大高校开设了相关的专业（但我建议没事干别读这些专业，除非你出国不然国内这行真没什么前途，维持基本生计都是个很大的问题）。最开始的时候各大高校教材都是以Apple Logic Pro为核心的MIDI音乐制作，不得不承认的是Logic确实影响了一代人。而这几年因为行业普遍认同了cubase与protools，所以现在的教材大多都已这两种为核心。但做音乐真的只能用这些么？其实并不是。还有其他许许多多优秀的DAW工作站软件，每个都有他们的长处，但也都有相应的缺点。下面我介绍一些比较常用的相关软件，不过我要先从周边软件开始讲起。至于音源我就不说了，因为音源确实没什么好说的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在阅读之前，还是那句话请记好，工具只是工具，取决于使用者如何使用。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="周边相关软件"&gt;周边相关软件&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.KONTAKT 综合采样器&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kontakt（中文译名：康泰克）是现在世界范围内使用最广的采样器，什么是采样器？采样器可以简简单单的理解为录音管理器，为每个采样录音标记好键位，最终成为音源。但为什么这个东西是必要的呢？其实我们一般人基本不会自己去采样做音源，我们一般用康泰克来加载我们下下来的音源库进行方便的管理。现在很多音源都只是单纯的音源文件并没有像EWQL或者巨人软音源那样提供单独的采样器插件，这种时候我们就需要使用康泰克来进行加载音源以应用在我们的DAW软件内。而像有些盗版音源（这行没几个人有钱到买正版，但如果真有钱的话我也会支持正版）我们直接使用kontakt进行管理能达到绕过盗版验证而直接使用的效果。综合来说，一个MIDI音乐制作人必备的一个软件就是这个康泰克采样器了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.ASIO4ALL&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个软件的作用是利用CPU虚拟ASIO达到低延迟的效果，一般使用集成声卡做音乐的人都会使用这个。但是这东西也并不是必须，假如有支持硬ASIO的声卡，声卡的驱动都会自带ASIO模块而无需使用此软件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Sibelius 西贝柳斯&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;西贝柳斯是地球上最专业的打谱制谱工具了。使用的人最多，几乎支持小到吉他大到交响乐团所有乐器的制谱。但在现在MIDI音乐制作当中，制谱并不是那么的重要且现在配乐制作并没有太多的演绎性，所以大多数作者现在都没有制谱的习惯了。除非需求商要求提供谱子一般我也不会用到这工具。不过现在在很多扒谱制谱的人中，此工具还是挺流行的。不过西贝柳斯实在是太大了（完整安装附带了20多G的音色），所以类似的轻量级打谱工具还有overture，Guitar Pro之类的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.Adobe Audition（Cool Edit Pro）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adobe Audition的前身是Cool Edit Pro，被Adobe公司收购了之后在新的系列更名为Audition。Aduition是一个线性的音频编辑合成工具，一般使用下有两种模式，一种波形模式，这种模式下大多用来对音频进行后期处理剪辑。而另一种模式是多轨模式，这个模式多用于合成，在游戏音效的制作中比较常用，类似于DAW软件但其实Audition的本质是一个后期处理工具，所以要使用Aduition进行音乐创作是基本不可能完成的事。但Audition的作用还是很多的，比如我们要对音频文件进行后期效果处理与剪辑，Audition非常的方便。所以Audition确实是一个音乐制作人必备的软件之一。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="daw工作站宿主软件"&gt;DAW工作站宿主软件&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;接下来进入正体，宿主软件。什么是DAW宿主软件？DAW的全称叫做Digital Audio Workstation（音频工作站），指的是利用MIDI技术进行编辑录音混音的工作站软件。接下来介绍点主流的几个DAW软件，我们先从最NB的DAW工作站说起。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Pro Tools&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实我最不愿意介绍的就是这东西，但没办法他是最专业的DAW软件，基本上也是最高端的DAW工作站系列（同时也是最贵的）。他贵在什么地方呢？Pro Tools的核心是与其他的音频硬件的联动性，基本上就是用Pro Tools的人都是土豪用的都是Pro Tools配套的硬件设备（比如什么调音台啊声卡啊各种硬音源合成器等等等）。但带来的回报也是显而易见的，经过Pro Tools硬件调音母带化制作的作品效果是最好的，而且现在Pro Tools也是作为一个行业标准屹立在行业的顶端。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点：行业标准，最专业的DAW系列，配套设施齐全。
缺点：价格也是最屌的，不黑不吹。一般人玩不起。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Cubase/Nuendo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实这是两个不同的软件，但由于操作界面什么的几乎一样所以我就把他当成一个东西在讲了。Cubase是现在行业内使用最多的DAW，也是因为使用者较多成为了一个行业标准。类似Apple Logic Pro的界面与操作方式，但由于支持Windows系统，且在团队项目协作上支持度很好，所以国内大多数专业的公司与工作室都在使用Cubase。不过上手确实很有难度，数不清的快捷键，对新人非常不友好。而Nuendo更像是Cubase的优化版，在多人协作与批处理上更进一步优化，只可惜对新人还是很不友好。Cubase最开始也并不是那么的流行，对硬件的支持度有问题并且BUG奇多，在Cubase7版本之前的破解版（买不起正版我不知道）输出的音质实在是烂的可以，各种杂音都不知道怎么进去的，听说现在有所改善但资源占用奇高，但前后叠加导致我根本就懒得去用Cubase。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点：行业标准，用的人较多。一般公司学校都现在都使用Cubase。
缺点：BUG奇多占用奇大，音质差的黑历史，对新人严重不友好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Apple Logic Pro&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实在Cubase之前Logic Pro才是行业标准。可为什么被挤下去了呢？原因只是因为他是Apple苹果公司的软件。有啥问题呢？先不说软件的购买费用，就单说只支持Mac OS操作系统，一台苹果电脑多少钱诶？买来还干不了其他事，Windows比你个MAC不知道高到哪去了。高校以前开设的MIDI音乐制作专业，学生没收到几个，建个苹果机房的开销就高的可以。所以最开始国内开设MIDI音乐制作专业的高校并没有几个。公司呢？也是同样因为成本太高的原因，整个行业还没什么人，就导致了如今现在专业的音频外包公司垄断了国内市场的格局。但平心而论，Logic确实依托着MAC平台的优势，输出质量堪比Pro Tools平台，在国外苹果售价没那么坑爹的情况下，Logic Pro的使用者还是比Cubase多的。只可惜MAC系统不太适合我们墙国，所以导致我墙国是Cubase的天下。Logic Pro也算是最早的DAW软件，现在基本上所有的DAW多轨编辑模式基本上都是从Logic Pro那学过来的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点：DAW开山鼻祖，会Logic Pro者基本上能通吃所有的DAW软件了。输出音质不输ProTools，国外用的人多。
缺点：霸王条款捆绑销售，我为了用个Logic Pro还特么要去买台苹果电脑？告诉我苹果电脑我买来还能干啥？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.FL Studio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FL Studio简称水果，那个松子的LOGO深入人心。水果在所有DAW软件内算是一个非常有个性的DAW工作站软件，他独有的MIDI编辑方式与编辑器，很容易上手，所以很多新人入行都选择了水果。那独特MIDI编辑方式非常适合舞曲与现代流行乐的制作。很多舞曲都是使用水果制作出来的。因为我墙国的特殊国情，那些科班出身的“专业音乐人”很看不起使用水果的人。在所谓专业领域都称水果为玩具，但这并不影响水果成为世界上使用人数最多的DAW，而且正版价格还比较亲民，一次授权终身升级，还有有专门的教育版，并且墙国内的代理也很贴心并不过分刁难穷苦音乐人。因为这些，这也让水果成了几家DAW软件公司里活的最好的公司。因为用户群广泛，用水果的人大多都是被单独划分到一个另外的圈子，也是因为使用者众多，导致作品质量参差不齐成为一个业内的“凤凰传奇”，大众化的DAW。水果在多个平台上支持（好像唯独不支持MAC？），有IOS和Android的移动版本。在PC上不仅可以作为宿主软件，还能作为一个VSTi插件在别的宿主软件内使用，各方面的创新让水果真正成为DAW软件内独树一帜的奇葩。虽说MIDI编辑方式很适合舞曲与现代流行乐的制作，但根据我多年使用习惯来看，在制作管弦乐与现代古典风格上，水果也比其他的DAW方便，再加上iPad上的水果遥控器应用，我个人认为水果是最好用的DAW。说了那么多优点，水果就没缺点么？有的。首先，水果默认并不映射调制轮，音量推子还有音频旋钮，如果是打击垫需要手动映射还能理解，但调制轮不默认映射这就优点那啥了。再来，水果的线性输入录音音质很一般，比如麦克风录人声，比如电吉他用转接头线转录。还有就是水果对插件的支持不算太好，挺多偏门的插件无法加载。但现在我用的大多都是康泰克来加载音源，VSTi音源还真的挺少使用了。最后，这也是最要命的一点，水果的编辑方式太奇特导致没法把整首曲子导出成一个MIDI文件，从而导致了水果的跨DAW兼容性等于基本没有。这结果就是水果基本上在团队协作方面与其他的DAW水火不容。这几个问题上水果做真的真很一般，但这并不妨碍我对水果给出的高评价。只不过水果的编辑器太独特了，可能会导致用不惯其他的DAW软件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点：上手轻松，界面友好。使用方便，跨平台好，性能不弱，适合新人使用。用久了也就喜欢上了。
缺点：录音音质太一般。插件的支持有待加强。与其他平台的团队协作制作基本是不可能的事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.Studio One&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Studio One是这几年才出来的DAW的软件，后起新秀。使用界面非常的人性化，虽然没水果简单但也比上面123的都简单很多。也是类似Logic Pro多轨编辑界面，但这家厂商真的是花了大功夫在平衡专业与新手的差距。现在最新的版本是Studio One 3，也是因为更新迭代的太年轻，所以还是有这样那样的小问题。在项目兼容性上来看比水果强很多，所以能使用在团队制作当中以兼容那些用Cubase的队友。录音质量比水果好。至于插件支持根据我个人使用来看也是跟水果一个水准。不过Studio One因为录音质量比水果优秀，在需要自行采样人声的情况下我优先使用Studio One来完成项目。不过我个人还是觉得Studio One是一个很有潜力的DAW。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点：比较简单，上手也算轻松。性能不差，也是比较适合新人使用，团队协作性好。
缺点：BUG多，细节功能不是很全，插件与硬件设备的支持与水果一样有待提高。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="写在结尾"&gt;写在结尾&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以上就是些在MIDI音乐制作过程中比较常用与常见的软件。我个人推荐新手使用的DAW就是Studio One与FL Studio。不过终归只是工具，作品的好坏还是取决使用者本身。至于说上面这些个软件如何使用，我也不想多谈，希望大家多百度多谷歌，因为只是软件的使用而已，并没有那么多的难点，我也没有那么多的篇幅来详细讲解这些个软件如何使用，况且大多软件都是共通的，会用了这个就会用那个，原理都差不多。顺带一提，这行当个兴趣玩玩还行，在墙国下当主业，真的会身心变质。下篇文章我将会详细叙述墙国下的音乐行业现状，大家尽请期待。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;本文由我DeepSkyFire原创，并授权LowBee Studio音乐工作室转载，版权归属严禁未授权转载，违者后果自负。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item></channel></rss>